• en
  • Language: ru
  • Documentation version: 3

Учебник, часть 2. Внедрение сервера чата

Этот урок продолжает урок 1. Мы заставим страницу комнаты работать так, чтобы вы могли общаться с собой и другими людьми в одной комнате.

Добавление отображения для комнаты

Теперь мы создадим второе отображение: комнаты, которое позволяет вам видеть сообщения, опубликованные в определенной комнате чата.

Создайте новый файл chat/templates/chat/room.html. Каталог вашего приложения теперь должен выглядеть так:

chat/
    __init__.py
    templates/
        chat/
            index.html
            room.html
    urls.py
    views.py

Создайте шаблон представления для представления комнаты в chat/templates/chat/room.html:

<!-- chat/templates/chat/room.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8"/>
    <title>Chat Room</title>
</head>
<body>
    <textarea id="chat-log" cols="100" rows="20"></textarea><br>
    <input id="chat-message-input" type="text" size="100"><br>
    <input id="chat-message-submit" type="button" value="Send">
    {{ room_name|json_script:"room-name" }}
    <script>
        const roomName = JSON.parse(document.getElementById('room-name').textContent);

        const chatSocket = new WebSocket(
            'ws://'
            + window.location.host
            + '/ws/chat/'
            + roomName
            + '/'
        );

        chatSocket.onmessage = function(e) {
            const data = JSON.parse(e.data);
            document.querySelector('#chat-log').value += (data.message + '\n');
        };

        chatSocket.onclose = function(e) {
            console.error('Chat socket closed unexpectedly');
        };

        document.querySelector('#chat-message-input').focus();
        document.querySelector('#chat-message-input').onkeyup = function(e) {
            if (e.keyCode === 13) {  // enter, return
                document.querySelector('#chat-message-submit').click();
            }
        };

        document.querySelector('#chat-message-submit').onclick = function(e) {
            const messageInputDom = document.querySelector('#chat-message-input');
            const message = messageInputDom.value;
            chatSocket.send(JSON.stringify({
                'message': message
            }));
            messageInputDom.value = '';
        };
    </script>
</body>
</html>

Создайте функцию просмотра для комнаты в chat/views.py:

# chat/views.py
from django.shortcuts import render

def index(request):
    return render(request, 'chat/index.html', {})

def room(request, room_name):
    return render(request, 'chat/room.html', {
        'room_name': room_name
    })

Создайте маршрут для функции комнаты в chat/urls.py:

# chat/urls.py
from django.urls import path

from . import views

urlpatterns = [
    path('', views.index, name='index'),
    path('<str:room_name>/', views.room, name='room'),
]

Запустите сервер разработки Channels:

$ python3 manage.py runserver

Перейдите на http://127.0.0.1:8000/chat/ в своем браузере и увидите главную страницу.

Введите «lobby» в качестве названия комнаты и нажмите клавишу ввода. Вы будете перенаправлены на страницу комнаты по адресу http://127.0.0.1:8000/chat/lobby/, на которой теперь отображается пустой журнал чата.

Введите сообщение «hello» и нажмите клавишу ввода. Ничего не произошло. В частности, сообщение не появляется в журнале чата. Почему?

Представление комнаты пытается открыть WebSocket по URL-адресу ws://127.0.0.1:8000/ws/chat/lobby/, но мы еще не создали потребителя, который принимает соединения WebSocket. Если вы откроете консоль JavaScript вашего браузера, вы должны увидеть ошибку, которая выглядит примерно так:

WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:8000/ws/chat/lobby/' failed: Unexpected response code: 500

Пишем свой первый потребитель

Когда Django принимает запрос HTTP, он обращается к корневому URLconf для поиска функции представления, а затем вызывает функцию представления для обработки запроса. Точно так же, когда Channels принимает соединение WebSocket, он проверяет конфигурацию корневой маршрутизации для поиска потребителя, а затем вызывает различные функции потребителя для обработки событий из соединения.

Мы напишем базового потребителя, который принимает соединения WebSocket по пути /ws/chat/ROOM_NAME/, который принимает любое сообщение, полученное в WebSocket, и отправляет его обратно в тот же WebSocket.

Примечание

Хорошей практикой является использование префикса общего пути, такого как /ws/, чтобы отличать соединения WebSocket от обычных соединений HTTP, потому что это облегчит развертывание каналов в производственной среде в определенных конфигурациях.

В частности, для больших сайтов можно будет настроить HTTP-сервер промышленного уровня, такой как nginx, для маршрутизации запросов на основе пути либо к (1) серверу WSGI промышленного уровня, например Gunicorn+Django, для обычных HTTP-запросов, либо (2) к производственному серверу ASGI, например, Daphne+Channels для запросов WebSocket.

Обратите внимание, что для небольших сайтов вы можете использовать более простую стратегию развертывания, где Daphne обслуживает все запросы - HTTP и WebSocket - вместо того, чтобы иметь отдельный сервер WSGI. В этой конфигурации развертывания не требуется общий префикс пути, такой как /ws/.

Создайте новый файл chat/consumer.py. Каталог вашего приложения теперь должен выглядеть так:

chat/
    __init__.py
    consumers.py
    templates/
        chat/
            index.html
            room.html
    urls.py
    views.py

Поместите следующий код в chat/consumer.py:

# chat/consumers.py
import json
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
    def connect(self):
        self.accept()

    def disconnect(self, close_code):
        pass

    def receive(self, text_data):
        text_data_json = json.loads(text_data)
        message = text_data_json['message']

        self.send(text_data=json.dumps({
            'message': message
        }))

Это синхронный потребитель WebSocket, который принимает все соединения, получает сообщения от своего клиента и отправляет эти сообщения обратно тому же клиенту. На данный момент он не передает сообщения другим клиентам в той же комнате.

Примечание

Channels также поддерживают запись асинхронных потребителей для повышения производительности. Однако любой асинхронный потребитель должен быть осторожен, чтобы избежать непосредственного выполнения операций блокировки, таких как доступ к модели Django. Для получения дополнительной информации о написании асинхронных потребителей смотрите Потребители.

Нам нужно создать конфигурацию маршрутизации для приложения chat, у которого есть маршрут к потребителю. Создайте новый файл chat/routing.py. Каталог вашего приложения теперь должен выглядеть так:

chat/
    __init__.py
    consumers.py
    routing.py
    templates/
        chat/
            index.html
            room.html
    urls.py
    views.py

Поместите следующий код в chat/routing.py:

# chat/routing.py
from django.urls import re_path

from . import consumers

websocket_urlpatterns = [
    re_path(r'ws/chat/(?P<room_name>\w+)/$', consumers.ChatConsumer.as_asgi()),
]

Мы вызываем метод класса as_asgi(), чтобы получить приложение ASGI, которое будет создавать экземпляр нашего потребителя для каждого пользовательского соединения. Это похоже на функцию as_view() в Django, которая играет ту же роль для экземпляров представления Django по запросу.

(Обратите внимание, что мы используем re_path() из-за ограничений в URLRouter.)

Следующим шагом является указание корневой конфигурации маршрутизации на модуль chat.routing. В mysite/asgi.py импортируйте AuthMiddlewareStack, URLRouter и chat.routing; и вставьте ключ 'websocket' в список ProtocolTypeRouter в следующем формате:

# mysite/asgi.py
import os

from channels.auth import AuthMiddlewareStack
from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter
from django.core.asgi import get_asgi_application
import chat.routing

os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "mysite.settings")

application = ProtocolTypeRouter({
  "http": get_asgi_application(),
  "websocket": AuthMiddlewareStack(
        URLRouter(
            chat.routing.websocket_urlpatterns
        )
    ),
})

Примечание

Напомним, что для Django 2.2 ключ http к ProtocolTypeRouter использует AsgiHandler канала. Он остается прежним. Ключ websocket новый, он одинаков для всех версий.

Эта корневая конфигурация указывает, что при установлении соединения с сервером разработки Channels ProtocolTypeRouter сначала проверяет тип соединения. Если это соединение WebSocket (ws:// или wss://), соединение будет передано AuthMiddlewareStack.

AuthMiddlewareStack будет заполнять область действия ссылкой на текущего пользователя, прошедшего проверку подлинности, аналогично тому, как AuthenticationMiddleware Django заполняет объект request функции представления у текущего пользователя, прошедшего проверку подлинности (области будут обсуждаться позже в этом руководстве). Затем соединение будет передано в URLRouter.

URLRouter проверит HTTP-путь соединения, чтобы направить его конкретному потребителю, на основе предоставленных шаблонов url.

Давайте проверим, что потребитель для пути /ws/chat/ROOM_NAME/ работает. Запустите миграции, чтобы применить изменения базы данных (инфраструктура сеанса Django нуждается в базе данных), а затем запустите сервер разработки каналов:

$ python manage.py migrate
Operations to perform:
  Apply all migrations: admin, auth, contenttypes, sessions
Running migrations:
  Applying contenttypes.0001_initial... OK
  Applying auth.0001_initial... OK
  Applying admin.0001_initial... OK
  Applying admin.0002_logentry_remove_auto_add... OK
  Applying admin.0003_logentry_add_action_flag_choices... OK
  Applying contenttypes.0002_remove_content_type_name... OK
  Applying auth.0002_alter_permission_name_max_length... OK
  Applying auth.0003_alter_user_email_max_length... OK
  Applying auth.0004_alter_user_username_opts... OK
  Applying auth.0005_alter_user_last_login_null... OK
  Applying auth.0006_require_contenttypes_0002... OK
  Applying auth.0007_alter_validators_add_error_messages... OK
  Applying auth.0008_alter_user_username_max_length... OK
  Applying auth.0009_alter_user_last_name_max_length... OK
  Applying auth.0010_alter_group_name_max_length... OK
  Applying auth.0011_update_proxy_permissions... OK
  Applying auth.0012_alter_user_first_name_max_length... OK
  Applying sessions.0001_initial... OK
$ python3 manage.py runserver

Перейдите на страницу комнаты по адресу http://127.0.0.1:8000/chat/lobby/, где теперь отображается пустой журнал чата.

Введите сообщение «hello» и нажмите клавишу ввода. Теперь вы должны увидеть «hello», отраженный в журнале чата.

Однако если вы откроете вторую вкладку браузера на той же странице комнаты по адресу http://127.0.0.1:8000/chat/lobby/ и введете сообщение, сообщение не появится на первой вкладке. Чтобы это работало, нам нужно иметь несколько экземпляров одного и того же ChatConsumer, чтобы иметь возможность общаться друг с другом. Каналы обеспечивают абстракцию канального уровня, которая обеспечивает такой вид связи между потребителями.

Перейдите в терминал, где вы выполнили команду runserver и нажмите Control-C, чтобы остановить сервер.

Включить канальный слой

Канальный уровень - это своего рода система связи. Это позволяет нескольким пользовательским экземплярам общаться друг с другом и с другими частями Django.

Канальный уровень предоставляет следующие абстракции:

  • Канал - это почтовый ящик, куда можно отправлять сообщения. У каждого канала есть имя. Любой, у кого есть название канала, может отправить сообщение на канал.

  • Группа - это группа связанных каналов. У группы есть имя. Любой, у кого есть имя группы, может добавить/удалить канал в группе по имени и отправить сообщение всем каналам в группе. Невозможно перечислить, какие каналы находятся в определенной группе.

Каждый потребительский экземпляр имеет автоматически сгенерированное уникальное имя канала, поэтому с ним можно связаться через уровень канала.

В нашем приложении чата мы хотим, чтобы несколько экземпляров ChatConsumer общались друг с другом в одной комнате. Для этого каждый ChatConsumer добавит свой канал в группу, имя которой основано на названии комнаты. Это позволит ChatConsumers передавать сообщения всем остальным ChatConsumers в той же комнате.

Мы будем использовать слой канала, который использует Redis в качестве резервного хранилища. Чтобы запустить сервер Redis на порту 6379, выполните следующую команду:

$ docker run -p 6379:6379 -d redis:5

Нам нужно установить channels_redis, чтобы каналы знали, как взаимодействовать с Redis. Выполните следующую команду:

$ python3 -m pip install channels_redis

Прежде чем мы сможем использовать канальный уровень, мы должны его настроить. Отредактируйте файл mysite/settings.py и добавьте внизу параметр CHANNEL_LAYERS. Должно получиться так:

# mysite/settings.py
# Channels
ASGI_APPLICATION = 'mysite.asgi.application'
CHANNEL_LAYERS = {
    'default': {
        'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer',
        'CONFIG': {
            "hosts": [('127.0.0.1', 6379)],
        },
    },
}

Примечание

Можно настроить несколько слоев канала. Однако большинство проектов будет использовать только один канальный слой — 'default'.

Давайте убедимся, что канальный уровень может взаимодействовать с Redis. Откройте оболочку Django и выполните следующие команды:

$ python3 manage.py shell
>>> import channels.layers
>>> channel_layer = channels.layers.get_channel_layer()
>>> from asgiref.sync import async_to_sync
>>> async_to_sync(channel_layer.send)('test_channel', {'type': 'hello'})
>>> async_to_sync(channel_layer.receive)('test_channel')
{'type': 'hello'}

Введите Control-D, чтобы выйти из оболочки Django.

Теперь, когда у нас есть слой каналов, давайте воспользуемся им в ChatConsumer. Поместите следующий код в chat/consumer.py, заменив старый код:

# chat/consumers.py
import json
from asgiref.sync import async_to_sync
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
    def connect(self):
        self.room_name = self.scope['url_route']['kwargs']['room_name']
        self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name

        # Join room group
        async_to_sync(self.channel_layer.group_add)(
            self.room_group_name,
            self.channel_name
        )

        self.accept()

    def disconnect(self, close_code):
        # Leave room group
        async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)(
            self.room_group_name,
            self.channel_name
        )

    # Receive message from WebSocket
    def receive(self, text_data):
        text_data_json = json.loads(text_data)
        message = text_data_json['message']

        # Send message to room group
        async_to_sync(self.channel_layer.group_send)(
            self.room_group_name,
            {
                'type': 'chat_message',
                'message': message
            }
        )

    # Receive message from room group
    def chat_message(self, event):
        message = event['message']

        # Send message to WebSocket
        self.send(text_data=json.dumps({
            'message': message
        }))

Когда пользователь отправляет сообщение, функция JavaScript передает сообщение через WebSocket в ChatConsumer. ChatConsumer получит это сообщение и отправит его группе, соответствующей названию комнаты. Каждый ChatConsumer в той же группе (и, следовательно, в той же комнате) получит сообщение от группы и перенаправит его через WebSocket обратно в JavaScript, где оно будет добавлено в журнал чата.

Несколько частей нового кода ChatConsumer заслуживают дальнейшего объяснения:

  • self.scope['url_route']['kwargs']['room_name']
    • Получает параметр 'room_name' из URL-маршрута в chat/routing.py, который открывает соединение WebSocket с потребителем.

    • У каждого потребителя есть область видимости, которая содержит информацию о его соединении, включая, в частности, любые позиционные или ключевые аргументы из URL-маршрута и текущего аутентифицированного пользователя, если таковой имеется.

  • self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name
    • Создает имя группы каналов непосредственно из указанного пользователем номера комнаты, без кавычек или экранирования.

    • Имена групп могут содержать только буквы, цифры, дефисы и точки. Поэтому этот пример кода не будет работать с именами комнат, которые имеют другие символы.

  • async_to_sync(self.channel_layer.group_add)(...)
    • Присоединяется к группе.

    • Декоратор async_to_sync(…) требуется, потому что ChatConsumer является синхронным WebsocketConsumer, но он вызывает метод асинхронного канального уровня. (Все методы канального уровня являются асинхронными.)

    • Имена групп ограничены только буквенно-цифровыми символами ASCII, дефисами и точками. Поскольку этот код создает имя группы непосредственно из имени комнаты, произойдет сбой, если имя комнаты содержит какие-либо символы, которые недопустимы в имени группы.

  • self.accept()
    • Принимает соединение WebSocket.

    • Если вы не вызовете accept() в методе connect(), соединение будет отклонено и закрыто. Возможно, вы захотите отклонить соединение, например, потому что запрашивающий пользователь не авторизован для выполнения запрошенного действия.

    • Рекомендуется, чтобы accept() был вызван как последнее действие в connect(), если вы решите принять соединение.

  • async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)(...)
    • Покидает группу.

  • async_to_sync(self.channel_layer.group_send)
    • Отправляет событие в группу.

    • У события есть специальный ключ 'type', соответствующий имени метода, который должен вызываться у потребителей, которые получают событие.

Давайте проверим, что новый потребитель для пути /ws/chat/ROOM_NAME/ работает. Чтобы запустить сервер разработки каналов, выполните следующую команду:

$ python3 manage.py runserver

Откройте вкладку браузера на странице комнаты по адресу http://127.0.0.1:8000/chat/lobby/. Откройте вторую вкладку браузера на той же странице комнаты.

Во второй вкладке браузера введите сообщение «hello» и нажмите клавишу ввода. Теперь вы должны увидеть «hello», отраженный в журнале чата как на второй вкладке браузера, так и на первой вкладке браузера.

Теперь у вас есть базовый полнофункциональный чат-сервер!

Продолжение смотрите в уроке 3.